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主に自作ゲームをつくったりしているよ。制作に関することやそうじゃないことのごった煮ブログ

エッホエッホ、Ruたんの2025年を振り返らなきゃ

タイトルは ChatGPT / Gemini に僕の過去の振り返り記事タイトルをもとに相談した結果です。最新 AI をなんだと思ってるんだ。 というわけで年末恒例の振り返り記事です。 去年の記事 去年の記事、URLが 2025 になってて本当に草。今回こそが本当に2025です…

【2025年版】『憎悪の獣の地下ドール』でのチャンプのドール・スロット使用率調査

さてさて1年ぶりの実施となります。 対戦RPG『憎悪の獣の地下ドール』 にて、チャンプになった人が使っているドールやスロットの調査レポートです。 前回の実施から1年、特にゲーム自体のアップデートは行っていないため単純に流行り廃りやプレイヤーさんの…

週1本のゲーム制作進捗動画の投稿を支える技術

YouTube Shorts 動画制作って大変じゃないですか??? 自動化!自動化!自動化! 今回作りたい動画 Remotion 読み上げ音声 具体的な中身 やってみて 少しクセのある Remotion のコンポーネント JSON は人間が書くものではない VOICEPEAK の音声生成が遅い …

『メモリーニミィ』という名の、僕の自己紹介

公開しました記事ですが、今回はとってもポエミーです。 忙しすぎるパズル × 謎の世界『メモリーニミィ』 リアルタイム入れ替え連鎖パズル『メモリーニミィ』を公開しました。 ブラウザ版・Windows版・iOS版・Android版があります。無料です。 リアルタイム…

入れ替えパズル『メモリーニミィ』を制作中です

『メモリーニミィ』 入れ替えアクティブ連鎖パズル 怪文書みたいなポエム実績も健在 制作進捗 in YouTube Shorts そもそも このスタイルの弱点 そこで YouTube Shorts(なんで?) そんなわけで 『メモリーニミィ』 パズルを作っています。操作が忙しいやつ…

Astro で作っていたサイトを Hugo に置き換えた

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式年遷宮です(?) 前回 経緯とモチベーション いろいろ検討したがそもそも…… Hugo ページ要件 Hugo 触ってみて良かったこと 爆速 ビルド結果を支配しやすい 基本的に Hugo の上ですべてが完結する そんなわけで 前回 経緯とモチベーション 僕が現在も更新…

かぼちゃ育成日記#12 - おかえりイヤリーズ!

ただいま! ブラウザ版『空中遊戦イヤリーズ』公開しました プレポタで『空中遊戦イヤリーズ』のブラウザ版を公開しました。 『空中遊戦イヤリーズ』は2014年に公開した横視点の2Dシューティングゲームです。Flashで作られており、かつてはWebで遊べるFlash…

『ニコ生早押しクイズセレクション』を公開しました

1ヶ月くらい前にね!(記事書くの遅すぎ) 『ニコ生早押しクイズセレクション』 自作クイズを出題しよう! 中身の話 @akashic-extension/coe g.game.onJoin in ニコ生 自作クイズ 設問文の表示 おわり ところで…… 『ニコ生早押しクイズセレクション』 #ニコ…

地下ドールのチャンプ戦の仕組み

【注意】結局のところ、真面目にツクールを使ってる多くの人にとっては参考になりません。ただの腕力による力技なので。 どういうわけか? 前提 『憎悪の獣の地下ドール』とは? チャンプ戦 本題:チャンプ戦の仕組み ゲームアツマールのAPI 共有セーブ シグ…

すべての2024年はRuたんに通ず

早いことで今年ももう終わってしまう~~~~。というわけで年末恒例の振り返り記事です。 去年の記事 2024年を振り返って ブラウザゲームサイト『プレポタ』爆誕 『そらとび大作戦!』公開 SmackStudio で遊んでみた PLiCyゲームコンテスト2024 来年はどう…

『憎悪の獣の地下ドール』v.5.1 でのチャンプのドール・スロット使用率調査

やぁ、久しぶりだね! そんなわけで、憎悪の獣の地下ドール にてチャンプ(Sランク)になった人が使っているドールやスロットの調査レポートです。約3年ぶりの開催。 前回 まではアツマール版で集計を行っていましたが、今回からは PLiCy版 & プレポタ版 で…

謎技術でドット絵を自由に動かせる『Smack Studio』で遊んでた話

すごい(語彙ゼロ) Smack Studio せっかくなので、うちの子を作ってみた エディタは結構わかりやすい! ドット絵でかすぎた問題 エフェクトに悩む おわり Smack Studio 先日、全然違うものをググっているときに偶然紹介記事にたどり着いて知ったゲームです…

Steamでフリーゲームを公開して1年経ったので色々まとめてみた

2023年の10月10日に『貴方が狼カードデス!』というゲームをSteamで公開しました。無料のゲームです。 Steamでフリーゲームを公開するのは、僕としては実験的な意味合いもありました。約1年経った今、得られた数値や学びを振り返ってみようと思います。 Stea…

『パズトリ』のCPUプレイヤーの中身の話

たまには開発ブログみたいなことしてみる。 前提:対戦!連鎖パズル『パズトリ』 僕が作った落ち物パズルです。 AkashicEngine で作られており、ニコ生上で最大21人のオンライン対戦ができます。 で、オンライン対戦はいいのですが、1人で遊ぶときにも対戦相…